16px
1.8

Повелитель миров: Старт с нежити и стократным усилением — Глава 83

Глава 83. Герой Огненный Клинок Нильсон сгорбился, опираясь на свой посох. Хотя он и был бессмертным золотым героем-нежитью, его шаркающая походка напоминала старика, измученного годами испытаний. Рядом с ним стоял скелет-воин — высокий, с прямой спиной, словно острый клинок, вонзённый в землю. Их внешность резко контрастировала друг с другом. — Владыка, — слегка поклонился Нильсон. — Учёный Нильсон, — улыбнулся Фан Хао. Чем больше Фан Хао общался с нежитью, тем сильнее удивлялся: почему живые расы так яростно отвергают нежить? В сравнении с жестокими орками и скелеты-торговцы, и Нильсон вели себя крайне вежливо и учтиво, словно настоящие джентльмены. — Владыка, позвольте представить вам этого воина — Огненный Клинок. Высокий скелет за спиной Нильсона сделал шаг вперёд и опустился на одно колено: — Огненный Клинок готов отдать жизнь за вас, Владыка! Фан Хао нахмурился и взглянул на Нильсона. Тот кивнул, подтверждая догадку Фан Хао. Огненный Клинок — Кент. Тот самый орк-герой, павший от руки Фан Хао. После модификации, проведённой Нильсоном, он стал героем в армии Фан Хао. [Огненный Клинок (герой 3-го уровня)] [Лагерь: Нежить] [Шаблон: синий] [Расовые особенности: нежить, полый каркас, уязвимость к свету.] [Таланты легиона: Бешенство, Командир пехоты, Командир боевых колесниц.] [Навыки: Кровавая ярость, Огненный удар, Сгущающаяся жажда убийства, Жестокость.] [Врождённые способности: Высокое владение тактикой, Высокое владение верховой ездой, Высокое владение командованием, Высокое владение двуручным оружием.] [Бешенство]: Подразделения под командованием героя получают +1% к силе после убийства или участия в убийстве врага. Эффект длится 5 секунд и может накапливаться до 15 раз. [Командир пехоты]: Атака пехотных юнитов повышена на 8%. [Командир боевых колесниц]: Атака боевых колесниц повышена на 5%. [Кровавая ярость (активный)]: При вступлении в бой герой впадает в ярость, все его характеристики увеличиваются на 10%. [Огненный удар (активный)]: Герой взмахивает мечом, поджигая воздух и нанося 100% урона огнём. [Сгущающаяся жажда убийства (пассивный)]: При получении урона атака героя возрастает на 15%. [Жестокость (пассивный)]: Герой наносит повышенный урон тяжело раненым противникам. (Описание: продукт работы бессмертного некроманта. Не признан богом нежити. Данный герой не может повышать уровень и эволюционировать.) Характеристики Огненного Клинка были вполне достойными. Во время сражения с орками Фан Хао смог одолеть его лишь благодаря численному превосходству своей армии нежити — буквально завалил телами. Вокруг Кента тогда образовалась целая гора из скелетов. Теперь же, после переделки Нильсоном, он стал героем Фан Хао. Правда, хоть Огненный Клинок и считался героем, его потенциал был исчерпан — он не мог ни расти, ни переходить на следующий уровень. Его развитие застопорилось навсегда. Конечно, пока ещё рано задумываться о продвижении героев. Добавление нового героя всё равно значительно усиливало поместье. Фан Хао проверил лояльность нового подчинённого. [Лояльность Огненного Клинка к вам достигла 100.] [Лояльность Огненного Клинка к вам составляет 100 баллов. Исключены любые негативные проявления: предательство, измена и прочее.] Душа Кента была заключена и перепрограммирована Нильсоном. Хотя скелет сохранил разум, у него не было собственных эмоций и воспоминаний о прошлом. Он служил только поместью и лично Фан Хао. Это обстоятельство заметно облегчило Фан Хао душу: значит, Огненный Клинок не станет мстить за свою прежнюю смерть. — Отлично, Огненный Клинок! Добро пожаловать в наши ряды, — громко произнёс Фан Хао. Скелет поднялся: — Благодарю вас, Владыка. Фан Хао задумался, затем обратился к двум скелетам-стражникам у входа: — Принесите комплект «Жажда крови». Скелеты вошли в комнату и вынесли четыре предмета комплекта и Клинок «Жажда крови». Этот набор был добыт в племени Огненного Клинка. Из-за чрезмерной тяжести никто из существующих юнитов не мог его надеть, поэтому доспехи всё это время пылились в зале Владыки. — Огненный Клинок, я передаю тебе этот комплект. Надеюсь, ты принесёшь поместью немалую пользу. Судьба сделала круг — и доспехи снова оказались в руках того, кому они изначально принадлежали. — Благодарю вас, Владыка. Огненный Клинок облачился в комплект «Жажда крови» и взял в руки Клинок «Жажда крови». Его аура мгновенно стала острее и опаснее. — Хорошо. Подожди меня за пределами поместья. Скоро отправимся исследовать окрестности. — Слушаюсь, Владыка, — ответил Огненный Клинок и вышел за ворота. Фан Хао коротко побеседовал с Нильсоном, после чего сразу вернулся в деревянный дом Владыки. Активировав состояние «Божественное вселиние», он вместе с Огненным Клинком и отрядом отправился исследовать неизведанные земли. * * * Сумерки уже клонились к ночи. Отряд вернулся с добычей. Хотя особых поселений или враждебных сил они не встретили, удалось добыть немало дичи и несколько деревянных сундуков. Зверей разделали — мясо и шкуры пополнили запасы склада. А из сундуков извлекли полезные предметы: [Чертёж железной мотыги, чертёж каменной чаши, природные самоцветы ×12, мифрил ×10, следы родниковой воды ×3, следы маны ×2.] В целом, экспедиция прошла успешно. Деревянные сундуки содержали лишь базовые материалы и простейшие чертежи. Шурш-шурш!! Пока Фан Хао заносил новые чертежи в архив, из Замка Хмурых Ветров как раз вернулся отряд скелетов и начал разгружать добычу. Там Фан Хао оставил множество скелетов для демонтажа замка. Во время сегодняшнего обхода он заглянул в Замок Хмурых Ветров и увидел: то, что раньше было внушительной крепостью, теперь превратилось в руины. Тысячи скелетов трудились день и ночь, и от замка остались лишь груды щебня и обломков стен. Запасов каменных кирпичей хватало для текущего уровня развития поместья. К тому же завод по производству кирпича работал быстрее обычной добычи, поэтому Фан Хао приказал всем рабочим скелетам немедленно возвращаться. Все 1200 скелетов-рабочих выстроились у ворот поместья, и Фан Хао начал распределять задачи. Сначала он построил за пределами поместья три каменоломни и три лесопилки. Затем все эти здания были улучшены до четвёртого уровня. [Каменоломня IV уровня] [Категория: здание] (Описание: эффективность добычи камня в этом районе повышена на 15%.) [Лесопилка IV уровня] [Категория: здание] (Описание: эффективность заготовки древесины в этом районе повышена на 15%.) Эти улучшения значительно увеличили скорость добычи базовых ресурсов. Скелеты-рабочие приступили к своим обязанностям. А Фан Хао вернулся в поместье и начал улучшать другие постройки. Он повысил до четвёртого уровня [Подземное кладбище], [Склад], [Поле Костей], [Стены], [Башни лучников] и [Зал Мёртвых]. Как только все улучшения завершились, складские площадки внутри поместья мгновенно опустели — ресурсы ушли на строительство. * * * Закончив все дела, Фан Хао вернулся как раз к ужину. Иэр, видимо, была в прекрасном настроении — возможно, из-за предвкушения новых нарядов. Она весело рассказывала о составе ужина и сама подносила кусочки еды ко рту Фан Хао. Когда они наслаждались трапезой, в ушах каждого вдруг прозвучало давно не слышанное системное сообщение: [Поздравляем! Вы успешно прожили 13 дней.] [Через 10 часов все выжившие Владыки будут переведены в обязательное задание «Месть Природы». В этот момент все поместья подвергнутся атаке Стражей Природы.] [Количество Стражей будет зависеть от общего объёма ресурсов, добытых за первые 14 дней.] [Удачи…] Неожиданное задание застало Фан Хао врасплох. Он тут же обернулся к деревянной дощечке, где отмечал дни. Сегодня действительно был тринадцатый день с момента переноса. Через десять часов начнётся четырнадцатый. Неужели каждые семь дней появляется новое обязательное задание?
📅 Опубликовано: 09.11.2025 в 03:47

Внимание, книга с возрастным ограничением 18+

Нажимая Продолжить, или закрывая это сообщение, вы соглашаетесь с тем, что вам есть 18 лет и вы осознаете возможное влияние просматриваемого материала и принимаете решение о его просмотре

Уйти