16px
1.8
Повелитель миров: Старт с нежити и стократным усилением — Глава 83
Глава 83. Герой Огненный Клинок
Нильсон сгорбился, опираясь на свой посох.
Хотя он и был бессмертным золотым героем-нежитью, его шаркающая походка напоминала старика, измученного годами испытаний.
Рядом с ним стоял скелет-воин — высокий, с прямой спиной, словно острый клинок, вонзённый в землю.
Их внешность резко контрастировала друг с другом.
— Владыка, — слегка поклонился Нильсон.
— Учёный Нильсон, — улыбнулся Фан Хао.
Чем больше Фан Хао общался с нежитью, тем сильнее удивлялся: почему живые расы так яростно отвергают нежить? В сравнении с жестокими орками и скелеты-торговцы, и Нильсон вели себя крайне вежливо и учтиво, словно настоящие джентльмены.
— Владыка, позвольте представить вам этого воина — Огненный Клинок.
Высокий скелет за спиной Нильсона сделал шаг вперёд и опустился на одно колено:
— Огненный Клинок готов отдать жизнь за вас, Владыка!
Фан Хао нахмурился и взглянул на Нильсона. Тот кивнул, подтверждая догадку Фан Хао.
Огненный Клинок — Кент.
Тот самый орк-герой, павший от руки Фан Хао. После модификации, проведённой Нильсоном, он стал героем в армии Фан Хао.
[Огненный Клинок (герой 3-го уровня)]
[Лагерь: Нежить]
[Шаблон: синий]
[Расовые особенности: нежить, полый каркас, уязвимость к свету.]
[Таланты легиона: Бешенство, Командир пехоты, Командир боевых колесниц.]
[Навыки: Кровавая ярость, Огненный удар, Сгущающаяся жажда убийства, Жестокость.]
[Врождённые способности: Высокое владение тактикой, Высокое владение верховой ездой, Высокое владение командованием, Высокое владение двуручным оружием.]
[Бешенство]: Подразделения под командованием героя получают +1% к силе после убийства или участия в убийстве врага. Эффект длится 5 секунд и может накапливаться до 15 раз.
[Командир пехоты]: Атака пехотных юнитов повышена на 8%.
[Командир боевых колесниц]: Атака боевых колесниц повышена на 5%.
[Кровавая ярость (активный)]: При вступлении в бой герой впадает в ярость, все его характеристики увеличиваются на 10%.
[Огненный удар (активный)]: Герой взмахивает мечом, поджигая воздух и нанося 100% урона огнём.
[Сгущающаяся жажда убийства (пассивный)]: При получении урона атака героя возрастает на 15%.
[Жестокость (пассивный)]: Герой наносит повышенный урон тяжело раненым противникам.
(Описание: продукт работы бессмертного некроманта. Не признан богом нежити. Данный герой не может повышать уровень и эволюционировать.)
Характеристики Огненного Клинка были вполне достойными. Во время сражения с орками Фан Хао смог одолеть его лишь благодаря численному превосходству своей армии нежити — буквально завалил телами. Вокруг Кента тогда образовалась целая гора из скелетов.
Теперь же, после переделки Нильсоном, он стал героем Фан Хао. Правда, хоть Огненный Клинок и считался героем, его потенциал был исчерпан — он не мог ни расти, ни переходить на следующий уровень. Его развитие застопорилось навсегда.
Конечно, пока ещё рано задумываться о продвижении героев. Добавление нового героя всё равно значительно усиливало поместье.
Фан Хао проверил лояльность нового подчинённого.
[Лояльность Огненного Клинка к вам достигла 100.]
[Лояльность Огненного Клинка к вам составляет 100 баллов. Исключены любые негативные проявления: предательство, измена и прочее.]
Душа Кента была заключена и перепрограммирована Нильсоном. Хотя скелет сохранил разум, у него не было собственных эмоций и воспоминаний о прошлом. Он служил только поместью и лично Фан Хао.
Это обстоятельство заметно облегчило Фан Хао душу: значит, Огненный Клинок не станет мстить за свою прежнюю смерть.
— Отлично, Огненный Клинок! Добро пожаловать в наши ряды, — громко произнёс Фан Хао.
Скелет поднялся:
— Благодарю вас, Владыка.
Фан Хао задумался, затем обратился к двум скелетам-стражникам у входа:
— Принесите комплект «Жажда крови».
Скелеты вошли в комнату и вынесли четыре предмета комплекта и Клинок «Жажда крови».
Этот набор был добыт в племени Огненного Клинка. Из-за чрезмерной тяжести никто из существующих юнитов не мог его надеть, поэтому доспехи всё это время пылились в зале Владыки.
— Огненный Клинок, я передаю тебе этот комплект. Надеюсь, ты принесёшь поместью немалую пользу.
Судьба сделала круг — и доспехи снова оказались в руках того, кому они изначально принадлежали.
— Благодарю вас, Владыка.
Огненный Клинок облачился в комплект «Жажда крови» и взял в руки Клинок «Жажда крови». Его аура мгновенно стала острее и опаснее.
— Хорошо. Подожди меня за пределами поместья. Скоро отправимся исследовать окрестности.
— Слушаюсь, Владыка, — ответил Огненный Клинок и вышел за ворота.
Фан Хао коротко побеседовал с Нильсоном, после чего сразу вернулся в деревянный дом Владыки. Активировав состояние «Божественное вселиние», он вместе с Огненным Клинком и отрядом отправился исследовать неизведанные земли.
* * *
Сумерки уже клонились к ночи.
Отряд вернулся с добычей. Хотя особых поселений или враждебных сил они не встретили, удалось добыть немало дичи и несколько деревянных сундуков.
Зверей разделали — мясо и шкуры пополнили запасы склада. А из сундуков извлекли полезные предметы:
[Чертёж железной мотыги, чертёж каменной чаши, природные самоцветы ×12, мифрил ×10, следы родниковой воды ×3, следы маны ×2.]
В целом, экспедиция прошла успешно. Деревянные сундуки содержали лишь базовые материалы и простейшие чертежи.
Шурш-шурш!!
Пока Фан Хао заносил новые чертежи в архив, из Замка Хмурых Ветров как раз вернулся отряд скелетов и начал разгружать добычу. Там Фан Хао оставил множество скелетов для демонтажа замка. Во время сегодняшнего обхода он заглянул в Замок Хмурых Ветров и увидел: то, что раньше было внушительной крепостью, теперь превратилось в руины. Тысячи скелетов трудились день и ночь, и от замка остались лишь груды щебня и обломков стен.
Запасов каменных кирпичей хватало для текущего уровня развития поместья. К тому же завод по производству кирпича работал быстрее обычной добычи, поэтому Фан Хао приказал всем рабочим скелетам немедленно возвращаться.
Все 1200 скелетов-рабочих выстроились у ворот поместья, и Фан Хао начал распределять задачи.
Сначала он построил за пределами поместья три каменоломни и три лесопилки. Затем все эти здания были улучшены до четвёртого уровня.
[Каменоломня IV уровня]
[Категория: здание]
(Описание: эффективность добычи камня в этом районе повышена на 15%.)
[Лесопилка IV уровня]
[Категория: здание]
(Описание: эффективность заготовки древесины в этом районе повышена на 15%.)
Эти улучшения значительно увеличили скорость добычи базовых ресурсов.
Скелеты-рабочие приступили к своим обязанностям. А Фан Хао вернулся в поместье и начал улучшать другие постройки.
Он повысил до четвёртого уровня [Подземное кладбище], [Склад], [Поле Костей], [Стены], [Башни лучников] и [Зал Мёртвых].
Как только все улучшения завершились, складские площадки внутри поместья мгновенно опустели — ресурсы ушли на строительство.
* * *
Закончив все дела, Фан Хао вернулся как раз к ужину.
Иэр, видимо, была в прекрасном настроении — возможно, из-за предвкушения новых нарядов. Она весело рассказывала о составе ужина и сама подносила кусочки еды ко рту Фан Хао.
Когда они наслаждались трапезой, в ушах каждого вдруг прозвучало давно не слышанное системное сообщение:
[Поздравляем! Вы успешно прожили 13 дней.]
[Через 10 часов все выжившие Владыки будут переведены в обязательное задание «Месть Природы». В этот момент все поместья подвергнутся атаке Стражей Природы.]
[Количество Стражей будет зависеть от общего объёма ресурсов, добытых за первые 14 дней.]
[Удачи…]
Неожиданное задание застало Фан Хао врасплох. Он тут же обернулся к деревянной дощечке, где отмечал дни. Сегодня действительно был тринадцатый день с момента переноса. Через десять часов начнётся четырнадцатый.
Неужели каждые семь дней появляется новое обязательное задание?