16px
1.8
Повелитель миров: Старт с нежити и стократным усилением — Глава 400
Глава 400. Нисбит
(Просьба подписаться и поставить рекомендацию.)
Когда прозвучало системное уведомление, Фан Хао слегка опешил.
Его резиденция Владыки достигла десятого уровня — и поместье мгновенно превратилось в королевство.
[Ваше поместье достигло десятого уровня резиденции Владыки и удовлетворяет условиям для основания «Королевства». Подтвердить создание Королевства?]
Появилась опция, и он инстинктивно выбрал «Подтвердить».
[Поздравляем, Владыка! Вы стали первым, кто основал Королевство.]
[Награда выдана: влияние на все фракции +100, влияние на вашу фракцию +200, чертёж здания фракции (оранжевый), чертёж монетного двора Королевства (фиолетовый), чертёж знамени Королевства (синий), свод законов Королевства, макет Королевства, тень-камень ×200, боевые монеты ×1000.]
Системное уведомление повторилось.
Как и в случае с первым обновлением резиденции до статуса города, первый Владыка, основавший Королевство, получил особую награду от системы.
И система никогда не разочаровывала Фан Хао.
Он первым делом проверил первый чертёж — [Здание фракции].
[Древнее захоронение (оранжевый)]
[Категория: Чертёж особого здания]
[Рекрутинг: Нисбит]
[Требования к строительству: Резиденция Владыки]
[Необходимые ресурсы: прочная древесина ×1200, каменные кирпичи ×3500, железо ×1200, чугунный блок ×800, След смерти ×5, тень-камень ×8.]
(Описание: Древние вечные нежить охраняют величественную гробницу. Смерть — всего лишь доказательство тленности.)
Прочитав описание, Фан Хао обрадовался.
Благодаря своей способности «Стократного усиления» здания нежити были для него особенно ценны — особенно мощные.
Правда, название рекрутируемого войска показалось ему странным: звучало скорее как имя человека, а не как название воинского класса вроде «скелет-воин» или «некромант».
Но всё же здание было оранжевого ранга — должно быть очень сильным.
Позже можно будет призвать войско и изучить его характеристики.
Он перешёл ко второму чертежу.
[Монетный двор Королевства]
[Категория: Здание]
[Требования: Королевство, Объединённые Города]
[Необходимые ресурсы: прочная древесина ×1100, каменные кирпичи ×2500, конопляная верёвка ×850, железо ×800, чугунный блок ×500, металлические детали ×1200, суть красного пламени ×1.]
(Описание: Экономика — самый надёжный тыл в борьбе за выживание. Монетный двор будет бесперебойно производить для вас золотые монеты.)
Фан Хао понимал назначение монетного двора — это место для чеканки золотых монет.
В хранилище скопилось огромное количество золотых и серебряных изделий — трофеи с полей сражений и погребальные дары из древних гробниц. Большинство из них сильно повреждено коррозией и уже непригодно к использованию. Их можно будет переплавить в золотые монеты.
Однако очевидна и проблема: запасы трофейных драгоценностей не бесконечны. Без собственных золотых и серебряных жил поддерживать постоянное производство будет сложно.
Фан Хао вспомнил: вроде бы город Лисис обладает собственной золотой жилой. Стоит изучить этот вопрос.
Далее шёл чертёж знамени:
[Знамя Королевства: прочная древесина ×1, кожа ×1, льняная ткань ×2, пряжа ×5, шёлк ×1, металлические детали ×3.]
(Описание: Позволяет создать собственный герб и знамя, символизирующее статус Королевства.)
Со знаменем всё ясно — позже изготовит и проверит, как оно работает.
Остались ещё два предмета: [Свод законов Королевства] и [Макет Королевства]. Оба были готовыми артефактами, а не чертежами.
[Свод законов Королевства]
[Категория: Свиток]
[Эффект: Порядок в Королевстве +10%]
(Описание: Свод содержит все законы и правила, обязательные к исполнению всеми жителями и гостями Королевства.)
Свиток представлял собой шёлковый свиток длиной около метра. Его поверхность была тёмно-фиолетовой, украшенной изысканным узором, который можно было нащупать пальцами.
Внутри свиток оказался совершенно пустым — без единого слова или символа. Очевидно, нужно было вписать в него собственные законы.
Кроме того, свиток был магическим артефактом, дающим бонус к порядку.
[Макет Королевства] представлял собой модель размером 6 на 5 метров.
На нём были отображены горы Ледяного Ветра, Кровавые Горы, плато Сияющей Луны и другие ключевые ландшафты.
Однако территория Королевства была слишком велика, и в масштабной модели отчётливо видны были лишь дороги и крупные географические объекты. Небольшие деревни и посёлки на макете не отображались — только несколько главных городов.
Осмотрев все награды, Фан Хао удовлетворённо улыбнулся. На этот раз удача действительно улыбнулась ему.
* * *
Тем временем Юй Тяньпэн стоял перед своей резиденцией Владыки и молча наблюдал, как здание окутывает сияющий свет.
Снаружи он сохранял спокойствие, но внутри бурлили эмоции.
— Поздравляю, босс! Скоро вы станете первым, кто поднимет резиденцию до 10-го уровня! Когда система выдаст награду, никто не посмеет оспаривать ваш статус лучшего в регионе, — услужливо проговорил толстяк рядом с ним.
Это был Цюй Чжисян — тот самый, кого в Региональном канале все бойкотировали за непомерно завышенные цены на черепицу.
После этого он впал в уныние… пока не получил приглашение от Юй Тяньпэна.
«Альянс Тяньпэн» в последнее время набирал популярность, даже затмевая Фан Хао.
После недолгих переговоров Цюй Чжисян вступил в Альянс и стал его членом. Теперь в случае опасности он мог рассчитывать на защиту союзников.
Разумеется, такая защита не была бесплатной. Каждый участник должен был приносить пользу Альянсу. Ценность Цюй Чжисяна заключалась в том, что он мог поставлять черепицу — одно из условий приёма в Альянс.
Все ресурсы участников подчинялись централизованному распределению Главы Альянса, что позволило городу Юй Тяньпэна стремительно развиваться.
Сегодня, получив партию мраморных полов, он начал финальное обновление до 10-го уровня.
Согласно правилам системы, первый, кто достигнет уровня Каменной Крепости, получит особую награду — возможно, даже резкий скачок в развитии.
— Хм, не торопись, — спокойно кивнул Юй Тяньпэн, сохраняя свой привычный образ зрелого и уверенного лидера.
На самом деле ему было всего 32 года. До попадания в этот мир он был владельцем компании, хотя и с сомнительной репутацией.
Здесь же он получил Жетон Альянса и основал «Альянс Тяньпэн».
Теперь ежедневно десятки людей пытались втереться к нему в доверие, предлагая служить ему как рабы, а некоторые даже женщины-владыки, обладавшие красотой и известностью (до перехода они были популярными актрисами), предлагали стать его приёмными дочерьми.
В Альянсе уже было две такие женщины, которые по очереди приходили к нему через портал, чтобы «продемонстрировать свою ценность».
Глядя, как его резиденция постепенно превращается в замок, Юй Тяньпэн всё шире улыбался.
Когда сияние рассеялось, он сразу же получил системное уведомление.
Но его улыбка медленно исчезла, сменившись недоумением и растерянностью.
Цюй Чжисян заметил перемену в выражении лица лидера и тут же спросил:
— Босс, ну как? Дали особую награду за первое место?
Он вложил много сил в поставку черепицы для этого обновления. Если Юй Тяньпэн будет доволен, может, подарит ему ночь с одной из тех актрис?
Но, увидев, как лицо лидера становится всё серьёзнее, он понял: что-то пошло не так.
— Босс, в чём дело?
— Система пишет, что я второй, кто достиг 10-го уровня… Как это возможно? — мрачно произнёс Юй Тяньпэн.
Цюй Чжисян нахмурился.
Его мысли лихорадочно заработали — и через мгновение он всё понял.
— Это Фан Хао! Только он, кроме меня, может производить черепицу! Проклятье, он украл вашу награду!
Лицо Юй Тяньпэна исказилось от гнева.
Последний месяц его окружали лесть и восхищение, актрисы делили его постель… Он уже чувствовал себя избранным судьбой, будущим правителем.
А теперь его награду, которую он считал своей по праву, забрал кто-то другой.
Но тут же в голове возник вопрос:
— Даже если у него есть черепица… как один человек мог опередить нас? Мы объединили ресурсы всего Альянса!
— Босс, это точно он! У него есть своя команда — я слышал, кто-то обнаружил его присоединённый город! — настаивал Цюй Чжисян.
Юй Тяньпэн задумался, затем холодно фыркнул:
— Найди этого информатора. Узнай точное местоположение владений Фан Хао.
Цюй Чжисян тут же оживился. Его ненависть к Фан Хао не угасала ни на миг. Если через Альянс удастся устранить соперника — это будет идеальная месть.
— Хорошо, сейчас же свяжусь!
* * *
Проверив награды, Фан Хао сразу же изучил характеристики своей резиденции.
[Резиденция Владыки, 10-й уровень]
[Владелец: Фан Хао]
[Бонусы: производство/добыча +5%, скорость войск +5%, все характеристики +6%.]
[Построенные здания: Подземная гробница 9-го уровня…, Конюшня 9-го уровня.]
[Назначенные правители: Тонг Нюй — Тайлок, город Ледяного Ветра — Раскалыватель Черепов, Чжэньбэй — Чёрный Терновник, Пруль — Тавик, Кровавый замок — Лорана Ан Тобайес, Лагерь Ткачихи — Домина, «Безымянный» — Чжан Бинь, «Безымянный» — Фу Лэй, «Безымянный» — Дун Цзяюэ, «Безымянный» — Кун Юн.]
(Примечание: Ядро поместья.)
[Ресурсы для 11-го уровня: прочная древесина ×30 000, каменные кирпичи ×20 000, тонкие каменные кирпичи ×7500, мраморные полы ×1200, железо ×2500, чугунный блок ×1200, металлические детали ×1200, черепица ×5000.]
Количество ресурсов значительно возросло, но особых материалов не появилось. Главное — чтобы заводы продолжали работать. Подъём до 11-го уровня — лишь вопрос времени.
Также активировалась система должностей.
В поместье существовали два типа: губернаторы и командующие.
Губернаторы — те, кого назначали через Книгу Владыки, отвечали за развитие и управление городами.
Командующие — военачальники, обладавшие правом управления армией.
Раньше Фан Хао назначал одного человека на обе роли (например, Тайлок в городе Тонг Нюй был и губернатором, и командиром). Теперь разделение упрощало управление, но кадров не хватало. Придётся постепенно всё налаживать.
Тем временем Иэр с горничными осматривала расширенную резиденцию, обсуждая, как использовать каждую комнату и какую мебель заказать.
Жильцов было слишком мало: только Фан Хао, Иэр и Анцзя — трое в огромном шестиэтажном здании, где заняты лишь три комнаты.
Горничные весело щебетали, а Фан Хао тем временем вышел из резиденции и направился в район зданий нежити.
Ему не терпелось увидеть, какое мощное войско призовёт новое здание.
За [Гробницей Великих Камней] находилась свободная площадка — идеальное место для строительства.
Он активировал чертёж [Древнего захоронения], и над площадкой взметнулся оранжевый свет, постепенно формируя очертания пирамиды.
Через час, когда Фан Хао вернулся, перед ним уже стояла небольшая пирамида.
«Небольшая» — только по сравнению с египетскими. На самом деле она занимала площадь пяти футбольных полей.
Её стены были выложены аккуратными каменными кирпичами с выгравированными символами нежити. Перед входом возвышались две каменные колонны с мерцающими голубоватыми огнями.
— Неужели там фараон? — пробормотал Фан Хао.
Ведь пирамиды — это же гробницы фараонов! Даже если эта поменьше, внутри должен быть кто-то из знати.
Он тут же проверил характеристики здания.
[Древнее захоронение]
[Категория: Особое здание]
[Рекрутинг: Нисбит]
[Стоимость призыва Нисбита: извергающийся позвонок ×10, След смерти ×7, Звёздное серебро ×5, Забвенный дух ×1.]
(Описание: Древние вечные нежить охраняют величественную гробницу. Смерть — всего лишь доказательство тленности.)
Условия призыва оказались крайне суровыми. Особенно редок был Забвенный дух — такой был только один в поместье, выпавший после убийства Жуткоеда. Без этого шансов призвать Нисбита не было.
[Потратить ресурсы для призыва Нисбита?]
Раз уж дошло до этого — отказываться было бы глупо.
«Призвать!»
[Сработало Стократное усиление: призвано 101 единица Нисбита.]
Перед ним распахнулись огромные врата, и из пирамиды вышел высокий силуэт.
Благодаря усилению вокруг сразу же возникли сотни таких же фигур.
Это были четырёхметровые создания с костяными телами, покрытыми сложными узорами. Их черепа напоминали головы шакалов, а пустые глазницы мерцали зловещим голубым светом, источая ощутимое давление.
Фан Хао немедленно проверил характеристики.
[Нисбит (10-й ранг)]
[Фракция: Нежить]
[Расовые особенности: Нежить, Полый каркас, Слабость к свету.]
[Навыки: Поглощение душ, Лишение особенностей, Вторжение Смерти.]
[Врождённые навыки: Мастерство в области, Мастерство боевого топора области.]
[Поглощение душ (пассивный)]: При убийстве врага поглощает его душу, повышая собственную силу.
[Лишение особенностей (активный)]: Лишает цель её расовых особенностей на минимум 5 секунд.
[Вторжение Смерти (активный)]: В течение 120 секунд получает благословение Смерти, увеличивая все характеристики на 100%.
(Описание: Жрецы-личи создали Нисбитов по образу «Древнего Божества». Они охраняют гробницы правителей и являются воплощением власти Бессмертного Повелителя.)
Десятый ранг — именно то, что он ожидал.
В этом мире максимальный ранг войск — десятый. При этом десятый ранг делится на три подуровня: высший, средний и низший.
Но главная задача после достижения десятого ранга — стать героем. Многие сильные воины застревают на этом этапе, не проходя испытание.
(Глава окончена)