16px
1.8

Повелитель миров: Старт с нежити и стократным усилением — Глава 400

Глава 400. Нисбит (Просьба подписаться и поставить рекомендацию.) Когда прозвучало системное уведомление, Фан Хао слегка опешил. Его резиденция Владыки достигла десятого уровня — и поместье мгновенно превратилось в королевство. [Ваше поместье достигло десятого уровня резиденции Владыки и удовлетворяет условиям для основания «Королевства». Подтвердить создание Королевства?] Появилась опция, и он инстинктивно выбрал «Подтвердить». [Поздравляем, Владыка! Вы стали первым, кто основал Королевство.] [Награда выдана: влияние на все фракции +100, влияние на вашу фракцию +200, чертёж здания фракции (оранжевый), чертёж монетного двора Королевства (фиолетовый), чертёж знамени Королевства (синий), свод законов Королевства, макет Королевства, тень-камень ×200, боевые монеты ×1000.] Системное уведомление повторилось. Как и в случае с первым обновлением резиденции до статуса города, первый Владыка, основавший Королевство, получил особую награду от системы. И система никогда не разочаровывала Фан Хао. Он первым делом проверил первый чертёж — [Здание фракции]. [Древнее захоронение (оранжевый)] [Категория: Чертёж особого здания] [Рекрутинг: Нисбит] [Требования к строительству: Резиденция Владыки] [Необходимые ресурсы: прочная древесина ×1200, каменные кирпичи ×3500, железо ×1200, чугунный блок ×800, След смерти ×5, тень-камень ×8.] (Описание: Древние вечные нежить охраняют величественную гробницу. Смерть — всего лишь доказательство тленности.) Прочитав описание, Фан Хао обрадовался. Благодаря своей способности «Стократного усиления» здания нежити были для него особенно ценны — особенно мощные. Правда, название рекрутируемого войска показалось ему странным: звучало скорее как имя человека, а не как название воинского класса вроде «скелет-воин» или «некромант». Но всё же здание было оранжевого ранга — должно быть очень сильным. Позже можно будет призвать войско и изучить его характеристики. Он перешёл ко второму чертежу. [Монетный двор Королевства] [Категория: Здание] [Требования: Королевство, Объединённые Города] [Необходимые ресурсы: прочная древесина ×1100, каменные кирпичи ×2500, конопляная верёвка ×850, железо ×800, чугунный блок ×500, металлические детали ×1200, суть красного пламени ×1.] (Описание: Экономика — самый надёжный тыл в борьбе за выживание. Монетный двор будет бесперебойно производить для вас золотые монеты.) Фан Хао понимал назначение монетного двора — это место для чеканки золотых монет. В хранилище скопилось огромное количество золотых и серебряных изделий — трофеи с полей сражений и погребальные дары из древних гробниц. Большинство из них сильно повреждено коррозией и уже непригодно к использованию. Их можно будет переплавить в золотые монеты. Однако очевидна и проблема: запасы трофейных драгоценностей не бесконечны. Без собственных золотых и серебряных жил поддерживать постоянное производство будет сложно. Фан Хао вспомнил: вроде бы город Лисис обладает собственной золотой жилой. Стоит изучить этот вопрос. Далее шёл чертёж знамени: [Знамя Королевства: прочная древесина ×1, кожа ×1, льняная ткань ×2, пряжа ×5, шёлк ×1, металлические детали ×3.] (Описание: Позволяет создать собственный герб и знамя, символизирующее статус Королевства.) Со знаменем всё ясно — позже изготовит и проверит, как оно работает. Остались ещё два предмета: [Свод законов Королевства] и [Макет Королевства]. Оба были готовыми артефактами, а не чертежами. [Свод законов Королевства] [Категория: Свиток] [Эффект: Порядок в Королевстве +10%] (Описание: Свод содержит все законы и правила, обязательные к исполнению всеми жителями и гостями Королевства.) Свиток представлял собой шёлковый свиток длиной около метра. Его поверхность была тёмно-фиолетовой, украшенной изысканным узором, который можно было нащупать пальцами. Внутри свиток оказался совершенно пустым — без единого слова или символа. Очевидно, нужно было вписать в него собственные законы. Кроме того, свиток был магическим артефактом, дающим бонус к порядку. [Макет Королевства] представлял собой модель размером 6 на 5 метров. На нём были отображены горы Ледяного Ветра, Кровавые Горы, плато Сияющей Луны и другие ключевые ландшафты. Однако территория Королевства была слишком велика, и в масштабной модели отчётливо видны были лишь дороги и крупные географические объекты. Небольшие деревни и посёлки на макете не отображались — только несколько главных городов. Осмотрев все награды, Фан Хао удовлетворённо улыбнулся. На этот раз удача действительно улыбнулась ему. * * * Тем временем Юй Тяньпэн стоял перед своей резиденцией Владыки и молча наблюдал, как здание окутывает сияющий свет. Снаружи он сохранял спокойствие, но внутри бурлили эмоции. — Поздравляю, босс! Скоро вы станете первым, кто поднимет резиденцию до 10-го уровня! Когда система выдаст награду, никто не посмеет оспаривать ваш статус лучшего в регионе, — услужливо проговорил толстяк рядом с ним. Это был Цюй Чжисян — тот самый, кого в Региональном канале все бойкотировали за непомерно завышенные цены на черепицу. После этого он впал в уныние… пока не получил приглашение от Юй Тяньпэна. «Альянс Тяньпэн» в последнее время набирал популярность, даже затмевая Фан Хао. После недолгих переговоров Цюй Чжисян вступил в Альянс и стал его членом. Теперь в случае опасности он мог рассчитывать на защиту союзников. Разумеется, такая защита не была бесплатной. Каждый участник должен был приносить пользу Альянсу. Ценность Цюй Чжисяна заключалась в том, что он мог поставлять черепицу — одно из условий приёма в Альянс. Все ресурсы участников подчинялись централизованному распределению Главы Альянса, что позволило городу Юй Тяньпэна стремительно развиваться. Сегодня, получив партию мраморных полов, он начал финальное обновление до 10-го уровня. Согласно правилам системы, первый, кто достигнет уровня Каменной Крепости, получит особую награду — возможно, даже резкий скачок в развитии. — Хм, не торопись, — спокойно кивнул Юй Тяньпэн, сохраняя свой привычный образ зрелого и уверенного лидера. На самом деле ему было всего 32 года. До попадания в этот мир он был владельцем компании, хотя и с сомнительной репутацией. Здесь же он получил Жетон Альянса и основал «Альянс Тяньпэн». Теперь ежедневно десятки людей пытались втереться к нему в доверие, предлагая служить ему как рабы, а некоторые даже женщины-владыки, обладавшие красотой и известностью (до перехода они были популярными актрисами), предлагали стать его приёмными дочерьми. В Альянсе уже было две такие женщины, которые по очереди приходили к нему через портал, чтобы «продемонстрировать свою ценность». Глядя, как его резиденция постепенно превращается в замок, Юй Тяньпэн всё шире улыбался. Когда сияние рассеялось, он сразу же получил системное уведомление. Но его улыбка медленно исчезла, сменившись недоумением и растерянностью. Цюй Чжисян заметил перемену в выражении лица лидера и тут же спросил: — Босс, ну как? Дали особую награду за первое место? Он вложил много сил в поставку черепицы для этого обновления. Если Юй Тяньпэн будет доволен, может, подарит ему ночь с одной из тех актрис? Но, увидев, как лицо лидера становится всё серьёзнее, он понял: что-то пошло не так. — Босс, в чём дело? — Система пишет, что я второй, кто достиг 10-го уровня… Как это возможно? — мрачно произнёс Юй Тяньпэн. Цюй Чжисян нахмурился. Его мысли лихорадочно заработали — и через мгновение он всё понял. — Это Фан Хао! Только он, кроме меня, может производить черепицу! Проклятье, он украл вашу награду! Лицо Юй Тяньпэна исказилось от гнева. Последний месяц его окружали лесть и восхищение, актрисы делили его постель… Он уже чувствовал себя избранным судьбой, будущим правителем. А теперь его награду, которую он считал своей по праву, забрал кто-то другой. Но тут же в голове возник вопрос: — Даже если у него есть черепица… как один человек мог опередить нас? Мы объединили ресурсы всего Альянса! — Босс, это точно он! У него есть своя команда — я слышал, кто-то обнаружил его присоединённый город! — настаивал Цюй Чжисян. Юй Тяньпэн задумался, затем холодно фыркнул: — Найди этого информатора. Узнай точное местоположение владений Фан Хао. Цюй Чжисян тут же оживился. Его ненависть к Фан Хао не угасала ни на миг. Если через Альянс удастся устранить соперника — это будет идеальная месть. — Хорошо, сейчас же свяжусь! * * * Проверив награды, Фан Хао сразу же изучил характеристики своей резиденции. [Резиденция Владыки, 10-й уровень] [Владелец: Фан Хао] [Бонусы: производство/добыча +5%, скорость войск +5%, все характеристики +6%.] [Построенные здания: Подземная гробница 9-го уровня…, Конюшня 9-го уровня.] [Назначенные правители: Тонг Нюй — Тайлок, город Ледяного Ветра — Раскалыватель Черепов, Чжэньбэй — Чёрный Терновник, Пруль — Тавик, Кровавый замок — Лорана Ан Тобайес, Лагерь Ткачихи — Домина, «Безымянный» — Чжан Бинь, «Безымянный» — Фу Лэй, «Безымянный» — Дун Цзяюэ, «Безымянный» — Кун Юн.] (Примечание: Ядро поместья.) [Ресурсы для 11-го уровня: прочная древесина ×30 000, каменные кирпичи ×20 000, тонкие каменные кирпичи ×7500, мраморные полы ×1200, железо ×2500, чугунный блок ×1200, металлические детали ×1200, черепица ×5000.] Количество ресурсов значительно возросло, но особых материалов не появилось. Главное — чтобы заводы продолжали работать. Подъём до 11-го уровня — лишь вопрос времени. Также активировалась система должностей. В поместье существовали два типа: губернаторы и командующие. Губернаторы — те, кого назначали через Книгу Владыки, отвечали за развитие и управление городами. Командующие — военачальники, обладавшие правом управления армией. Раньше Фан Хао назначал одного человека на обе роли (например, Тайлок в городе Тонг Нюй был и губернатором, и командиром). Теперь разделение упрощало управление, но кадров не хватало. Придётся постепенно всё налаживать. Тем временем Иэр с горничными осматривала расширенную резиденцию, обсуждая, как использовать каждую комнату и какую мебель заказать. Жильцов было слишком мало: только Фан Хао, Иэр и Анцзя — трое в огромном шестиэтажном здании, где заняты лишь три комнаты. Горничные весело щебетали, а Фан Хао тем временем вышел из резиденции и направился в район зданий нежити. Ему не терпелось увидеть, какое мощное войско призовёт новое здание. За [Гробницей Великих Камней] находилась свободная площадка — идеальное место для строительства. Он активировал чертёж [Древнего захоронения], и над площадкой взметнулся оранжевый свет, постепенно формируя очертания пирамиды. Через час, когда Фан Хао вернулся, перед ним уже стояла небольшая пирамида. «Небольшая» — только по сравнению с египетскими. На самом деле она занимала площадь пяти футбольных полей. Её стены были выложены аккуратными каменными кирпичами с выгравированными символами нежити. Перед входом возвышались две каменные колонны с мерцающими голубоватыми огнями. — Неужели там фараон? — пробормотал Фан Хао. Ведь пирамиды — это же гробницы фараонов! Даже если эта поменьше, внутри должен быть кто-то из знати. Он тут же проверил характеристики здания. [Древнее захоронение] [Категория: Особое здание] [Рекрутинг: Нисбит] [Стоимость призыва Нисбита: извергающийся позвонок ×10, След смерти ×7, Звёздное серебро ×5, Забвенный дух ×1.] (Описание: Древние вечные нежить охраняют величественную гробницу. Смерть — всего лишь доказательство тленности.) Условия призыва оказались крайне суровыми. Особенно редок был Забвенный дух — такой был только один в поместье, выпавший после убийства Жуткоеда. Без этого шансов призвать Нисбита не было. [Потратить ресурсы для призыва Нисбита?] Раз уж дошло до этого — отказываться было бы глупо. «Призвать!» [Сработало Стократное усиление: призвано 101 единица Нисбита.] Перед ним распахнулись огромные врата, и из пирамиды вышел высокий силуэт. Благодаря усилению вокруг сразу же возникли сотни таких же фигур. Это были четырёхметровые создания с костяными телами, покрытыми сложными узорами. Их черепа напоминали головы шакалов, а пустые глазницы мерцали зловещим голубым светом, источая ощутимое давление. Фан Хао немедленно проверил характеристики. [Нисбит (10-й ранг)] [Фракция: Нежить] [Расовые особенности: Нежить, Полый каркас, Слабость к свету.] [Навыки: Поглощение душ, Лишение особенностей, Вторжение Смерти.] [Врождённые навыки: Мастерство в области, Мастерство боевого топора области.] [Поглощение душ (пассивный)]: При убийстве врага поглощает его душу, повышая собственную силу. [Лишение особенностей (активный)]: Лишает цель её расовых особенностей на минимум 5 секунд. [Вторжение Смерти (активный)]: В течение 120 секунд получает благословение Смерти, увеличивая все характеристики на 100%. (Описание: Жрецы-личи создали Нисбитов по образу «Древнего Божества». Они охраняют гробницы правителей и являются воплощением власти Бессмертного Повелителя.) Десятый ранг — именно то, что он ожидал. В этом мире максимальный ранг войск — десятый. При этом десятый ранг делится на три подуровня: высший, средний и низший. Но главная задача после достижения десятого ранга — стать героем. Многие сильные воины застревают на этом этапе, не проходя испытание. (Глава окончена)
📅 Опубликовано: 10.11.2025 в 21:41

Внимание, книга с возрастным ограничением 18+

Нажимая Продолжить, или закрывая это сообщение, вы соглашаетесь с тем, что вам есть 18 лет и вы осознаете возможное влияние просматриваемого материала и принимаете решение о его просмотре

Уйти