16px
1.8

Путь Ковки Судьбы — Глава 45

Глава 45. Слово автора к выходу книги в продажу Чёрт, как так получилось, что уже август? Именно это первым делом пришло мне в голову, когда я узнал, что книга выходит в продажу. «Ковка Судьбы» началась в июне, и, пока я писал, незаметно прошёл больше месяца — как вдруг система напомнила: пора выпускать в продажу. В тот момент я сидел в офисе и заполнял отчёты. Вспомнилось, что два года назад в это же время я был беззаботным аспирантом, который в рабочее время ленился и писал «Цан Ду». Казалось, будто прошла целая вечность. Но, думаю, читателям не особенно интересны переживания автора-офисного планктона, так что давайте лучше поговорим о самой книге… Ещё очень давно у меня появилась идея написать историю в жанре «инфинити-стрим», потому что мне по душе сама структура этого жанра: как странствующий рыцарь ты перемещаешься между бесчисленными мирами, и добро с тобой или зло — решается в одно мгновение; каждый раз встречаешь новых друзей, переживаешь новые истории, исследуешь загадочные, неизведанные места, а потом с богатой добычей возвращаешься домой, немного отдыхаешь — и вновь отправляешься в приключения. Разве это не замечательно? Всё то, о чём мечтает любящий приключения ребёнок! Если хватает идей, такую историю можно рассказывать бесконечно — пока и читатель, и главный герой не почувствуют полное удовлетворение. Но когда дело доходит до реального письма, оказывается, что всё не так прекрасно, как в воображении… Что касается «Ковки Судьбы», изначально я планировал сделать А-Куна классическим решительным и безжалостным главным героем, который под руководством системы будет выполнять задания одно за другим, проходя пыльный остров за пыльным островом по довольно традиционной схеме инфинити-стрима. Однако ещё на этапе составления плана я столкнулся с неразрешимой проблемой: — Система, выдача заданий, обмен наград, интерфейс персонажа… Всё это так утомительно! Ну да… Поскольку я довольно ленив, я просто удалил систему. Вторая проблема: если герой будет проходить остров за островом, придётся постоянно менять локации. Это создаёт огромное давление на воображение и почти не оставляет места для повседневных сцен и милых девушек… Ведь всё-таки я пишу лайт-новеллу и предпочитаю уделять больше внимания взаимодействию персонажей. Поэтому я решил сосредоточиться на более объёмном и живом городе и рассказать там побольше историй! Так, понемногу, структура «Ковки Судьбы» начала обретать форму. И когда я добрался до нынешнего момента и оглянулся назад, то (не особенно удивившись) понял: — Она уже почти не имеет ничего общего с инфинити-стримом! Вот так-то. Именно поэтому я и не поставил тег «инфинити-стрим» — мне было неловко. Обычно к моменту выхода в продажу в подобных историях герой уже должен быть как минимум во втором мире, а А-Кун всё ещё спокойно развивает сюжет в Городе Хуэйлун. От этого даже смешно не становится. Может, я слишком медлю? Может, пора ускориться? Нужно ли добавить какую-нибудь красавицу, падающую с небес, или другие яркие элементы, чтобы привлечь внимание? Или вставить какие-нибудь сцены, которые мне лично нравятся, но которые, скорее всего, не пройдут модерацию? А может, вытащить из предыдущих глав какие-нибудь, казалось бы, незначительные детали, использовать их как завязку и — бац! — раскрыть шокирующую правду, резко ускорить развитие сюжета и вырваться в просторы нового мира? Но нельзя. Очень хочется — но нельзя. История и так не слишком массовая, так что лучше сохранять свой ритм и идти шаг за шагом. В конце концов, Рим строился не за один день, а создавать воздушные сады в порыве гениального безумства — привилегия немногих. Обычному писателю, попытавшемуся последовать их примеру, скорее всего, удастся лишь нагородить ненужного хлама. Несколько лет, проведённых за писательством, помогли мне понять свои возможности. Лучше сначала прочно заложить фундамент, а уж потом думать о будущем. Поэтому в оставшейся части первого тома я постараюсь как можно лучше рассказать историю Города Хуэйлун и надеюсь, что те, кто дочитал до этого места, останутся довольны. Что касается общего направления сюжета, я предпочёл бы оставить подробности до итогового обзора тома — всё-таки нет смысла спойлерить в авторском слове, — так что здесь я не стану вдаваться в детали. С тех пор как я устроился на работу, время стало очень ценным, но я постараюсь выпускать главы стабильно. И в завершение, как обычно, хочу поблагодарить всех, кто дочитал до этих строк. Спасибо каждому читателю, который выбрал мою книгу. Благодарю Водяную Выдру за обсуждение сеттинга и помощь с иллюстрациями, а также Директора, который терпеливо выслушивал мои жалобы. Отдельное спасибо первому и второму серебряным меценатам — Призрачному Духу (я был в шоке!), меценату Antsaber, а также меценатам: Честный Призрак Цззе, Камикиё из Шанцзина, Степной Волк 2221, Король Бурь в Стране Фантазий, Ведьма с Кошачьей Коробкой и Мечтами, Damaskeen. Благодарю всех читателей за донаты, голоса за книгу и рекомендации! Ваша поддержка превращается в мои гамбургеры и молочный чай… Нет, конечно же, в мою творческую энергию! (громко) И, наконец, нагло попрошу у вас рекомендательные голоса и ежемесячные голоса за книгу. Также у книги появилась новая группа для читателей: «Плантация чудесных кальмаров-приманок Города Хуэйлун», номер группы — 980497014. Присоединяйтесь, чтобы обсудить методы выращивания кальмаров-приманок! (Глава окончена)
📅 Опубликовано: 03.11.2025 в 16:14

Внимание, книга с возрастным ограничением 18+

Нажимая Продолжить, или закрывая это сообщение, вы соглашаетесь с тем, что вам есть 18 лет и вы осознаете возможное влияние просматриваемого материала и принимаете решение о его просмотре

Уйти